Ve vlastní pasti

25. června 2018 v 8:00 | Another |  Téma Týdne

Tak dneska zase trochu blue toned článek...

Tohle téma týdne se mi docela hodí, protože jsem teď docela přemýšlela nad tim, jak vlastně funguji, kolik mám/nemám přátel a celkově co chci se svym životem dělat. No a přesně mi došlo, že většinou naše past je naše vlastní mysl. Jak člověk nad všim přemýšlí a rozkládá všechno ve své hlavě, zjišťuje, že prostě věci nebývají perfektní.

Momentálně jsem měsíc chodila do práce, zatímco jsem se koukala, jak všichni ostatní po maturitě cestují, navštěvují nějaká místa... No a já sedim v práci... Proč? protože je to prostě nutný, abych si dovolila chodit na vysokou školu. Takže tohle v mé hlavě tvoří obrázek toho, jak mi život vlastně protéká mezi prsty... Což na jednu stranu asi pravda je, ale taky upřímně si za to můžu sama. Prostě cestovat můžu taky, ale vybrala jsem si hodit do práce.

Další věc, přístí týden začíná u nás filmový festival (ano jsem z Karlových Varů) a já už dopředu vim, že nemám s kym jít ven, popít, užít si zábavu... Přítel na tyhle věci není a kamarádi neodpovídají nic... Takže další chvíle kdy si můžu užít zábavu, ale místo toho budu doma, protože do práce jdou kolegové, takže ani na práci to nemůžu hodit. Další protékání času mezi prsty...

Než mi sem někdo napíše, že jsem zbytečně depresivní a ještě neznám skutečné problémy a tak, ráda bych ještě řekla, že já sama znám hodně to, jak člověku vlastní mysl udělá skutečné vězení. Od úplného dětství jsem měla hodně drobných hloupých problémů, ale já si z toho dělala vždy horší, větší a vážnější problém, takže jsem byla depresivní i jako dítě a pořád jsem poslouchala "Až budeš starší tak pochopíš problémy", no starší jsem a upřímně pořád chápu proč jsem se vším měla problémy... PROSTĚ NAD VŠÍM MOC PŘEMÝŠLÍM. Tím se sama zavírám do vězení, které mě upřímně každý den trápí víc a víc a každý rok je to silnější a silnější vězení, ze kterého je težké se dostat ven...
 

Maturita 3.-Český jazyk

30. května 2018 v 8:00 | Another |  Maturita 2018

Dneska se podíváme na český jazyk.

Na rozdíl od didaktického testu z matematiky, český jazyk je rozdělen do tří částí.
-První písemná práce, slohovka, se psala 11.4., takže o dost dříve než byly ústní zkoušky. No témata byla zvláštní, foodfestival, piráti z karibiku, lord voldemort... Ja jsem si vybrala úvahu na téma "Může být obdivuhodný i zdánlivě obyčejný život?", což vim, že se zdá být těžké vybrat si zrovna úvahu, ale věžřte mi, že pro mě je úvaha tak jednoduchá, jako pro jiné třeba právě vypravování.
-Didaktický test z českého jazyka nebyl těžký, ale byl plný zajímavých věcí. Asi každý na internetu slyšel o Rumcajsovi s Cipískem, oponě z Národního divadla, atd. Další vtipná věc je, že většina lidí měla špatně otázky Ano/Ne, kvůli výchozím textům, které se nedali moc pochopit.
-Ústní zkouška. Ta se skládá z uměleckého textu a neuměleckého. Umělecký text je úryvek z jedné z 20 knih, které si vyberete podle kánonu vaší školy. Můj seznam se skládal z takových běžných knih a zdál se mi, že umím všechno, ale v tu chvíli kdy jsem tam došla, mi došlo, že nevím nic o životě Viktora Dyka a o jeho generaci Anarchističtích buřičů. Takže jsem se modlila, abych si nevytáhla Krysaře... No nebudu vás napínat, vytáhla jsem si Krysaře. Naštěstí jsem uměla knihu perfektně a rozbor neuměleckého textu taky. Dokonce jsem něco řekla i k autorovi a i pár představitelů té oné generace. Takže jsem nakonec odešla s výsledkem 28/28.

Upřímně největší stres je, když jste na tom potítku a píšete tam něco i v době kdy už máte jít na zkoušku. Pak samotná zkouška vám uteče jak nic. Mě to ani nedošlo když už byl konec.

Tak a zítra angličtina (v mém případě školní angličtina).

Maturita 2.-Matematika

29. května 2018 v 8:00 | Another |  Maturita 2018

Matematika

Mojí první zkouškou byla státní matematika, takže jenom didaktický test.
A ted si povíme něco málo o tom, jaké to bylo. Když se budete chtít podívat na to, jak vypadal konkrétní test, existují stránky se všemy didaktickými testy, stačí si pohledat.
Moje zkouška začínala v 8:00, což bylo lepší, než kdyby to bylo odpoledne, protože hned jak vstanete, musíte jít a neřešíte stres. Nebyl čas se stresovat a až když zkouška začala, tak to většině z nás došlo.
Když jsme dostali papíry, kalkulačku a tabulky, bylo to najednou jako rána z čistého nebe. Najednou řišel stres.
Upřímně některé úlohy byly jednoduché, ale byly tam i takové, u kterých se člověk chytal za vlasy.
Počítání mokré části sklenice na martiny, nebo počítání nějakých dlaždiček, no bylo to zajímavé.
Horší byly pocity po testu, každý jsme si vzájemně říkali co jsme tam psali a jak jsme říkali různé odpovědi, přineslo to trochu stresu. Našěstí matematika byla za mnou a zjistila jsem 14 dní na to, že mám za 3, sice to není ideální výsledek, ale prošla jsem a to je to co je u maturity důležité. Nikdy se už nikdo nebude pídit po tom, jaké známky na maturitním vysvědčení jsou.
To je pro dnešek vše a zítra se podíváme na český jazyk.
 


Maturita 1. Pocity před zkouškou

28. května 2018 v 8:00 | Another |  Maturita 2018

Maturitní zkouška už je oficiálně za mnou, teď se ale podíváme zpět na týden hrůzy.

Nyní budou pár dní vycházet články na téma MATURITA. Je to spíš pro lidi, co třeba nematurovali a neví jaké to je, nebo pro budoucí maturanty.

Pocity z mturitní zkoušky
Já jsem měla to štěstí/smůlu, že jsem maturovala ve středu, takže si nejdříve povíme něco o pondělí a úterý.
V pondělí jsme měli oficiální zahájení maturit v 7:00 ráno. V tu chvíli jsem poprvé pociťovala nervozitu z toho, že už nemám tolik času a ještě jsem se nebyla u všeho moc jistá. Po škole jsem se spolužačkou, která maturovala ze stejných předmětů, jeli se společně učit do kavárny do města. Projeli jsme si všechny otázky a díky tomu jsme obě pocítily menší úlevu, že to zvládneme a maturity přežijeme. V úterý, den před zkouškou, jsem se neměla v plánu učit (den před zkouškou by se člověk neměl učit, aby si v tom neudělal zmatek). No nakonec jsem se učila. Ne tolik, ale opakovala jsem si věci co jsem ještě neměla úplně naučené (hlavně teda v informatice hardware). Jinak jsem už začínala pociťovat nervozitu, hlavně tedy mi přebíhal mráz po zádech, ale jinak v pořádku. A v den D, maturovala jsem až odpoledne, takže celé ráno se mi nedařilo najíst se. Prostě nešlo nic pozřít. Takže jsem jen vypila čaj na uklidnění a s sebou jsem si sbalila hořkou čokoládu (vřele doporučuji lidem co se stresují). Když jsem dorazila do školy, už na mě padal stres úplně, ale naštěstí jsme se spolužačkou museli jít nakoupit občerstvení pro komisi, takže jsme museli přestat myslet na tu maturitu. Ve 13:50 jsem šla na první zkoušku a v 16:00 na poslední.
Zítra vám řeknu jaké moje zkoušky byly, co jsem si vytáhla za otázky, jak moc jsem konkrétně tyhle uměla...

Programové vybavení počítače a autorská práva

27. dubna 2018 v 20:00 | Another |  Maturita Informatika
Programové vybavení počítače a autorská práva
Software (též programové vybavení) je v informatice sada všech počítačových programů používaných v počítači, které provádějí nějakou činnost. Software lze rozdělit na:
1. systémový software, který zajišťuje chod samotného počítače a jeho styk s okolím.
2. aplikační software, se kterým buď pracuje uživatel počítače, nebo zajišťuje řízení nějakého stroje.
Software je protiklad k hardware.
Systémový software-umožňuje efektivní používání počítače. Firmware-program, který je uložen v hardware (již od výrobce)-BIOS-uložen na základní desce v paměti ROM, používá se hlavně při startu počítače pro načtení připojených hardwarových zařízení a následnému zavedení operačního systému, kterému je pak předáno další řízení počítače. Operační systém-spravuje počítač, vytváří prostředí pro programy Windows, Linux.
Aplikační software-umožňuje uživateli vykonávat nějakou užitečnou činnost. Ten můžeme dál členit do několika kategorií. Kancelářské balíčky obsahující textové editory, tabulkové kalkulátory, prezentační programy, databáze, atd. Verze zdarma je Open Office, placená verze Microsoft Office. Webové prohlížeče jsou programy, které umožňují uživateli přístup k internetu a práci s ním. Například Google Chrome, Opera, Mozilla Firefox, Microsoft Edge. Grafické editoryvyužívané pro úpravu fotek, nebo tvorba vlastních grafických souborů. Rastrové editory-Verze zdarma je Malování ve Windows, placená Adobe Photoshop. Vektorové editory-Verze zdarma Zoner Callisto, placená Adobe Illustrator. Poštovní programy e-mailový klient, umožňuje vytvářet, přijímat, organizovat zprávy včetně příloh a zabezpečit před nevyžádanou poštou. Verze zdarma je Mozilla Thunderbird, placená Outlook. Antivirové programy se starají o to, aby v počítači nebyl tzv. škodlivý software. Ten se člení na malware (virus, který může poškozovat data, soubory nebo obecně software), ransomware (vyděračský software-zablokuje složky a následně žádá výkupné), spyware (špehovací software). Antivir zdarma je například Avast, nebo AVG, placeným Eset. Výukový software pomáhá ve výuce. Do téhle skupiny mohou patřit i Office, nebo elektronické učebnice. Zábavní software, tím spíše myslíme různé přehrávače filmů a videí, počítačové hry, atd. Mezi přehrávače patří například BSplayer, Windows Media Player… Počítačové hry jsou hry, které lze hrát prostřednictvím počítače, mají několik kategorií a několik platforem na kterých se dají hrát. Nejznámější platformou je Steam, kde uživatel nakupuje hry (licence k hraní) se značnými slevami. Je to jednodušší než kupovat každou hru v obchodě nebo licence na internetu. Steam nabízí hry od mnoha společností, například Ubisoft, Rockstar Games, nebo Sega. Hry dělíme na známé skupiny jako MMORPG (World of Warcraft), RPG (Diablo), Střílečky (First person, Third person), Strategie, Sportovní, Simulátory, Anventure, atd.
Každý program, když je zcela nový má verzi 1.0, pokud se vylepší, je ve verzi 2.0, pokud jde jen o dílčí vylepšení 1.1.
Autorská práva-SW je duševním výtvorem, nakládání s ním je upraveno především autorským zákonem. Hlavní rozdíl mezi zakoupeným SW a zakoupeným běžným výrobkem: Zakoupený výrobek-převod vlastnických práv na kupujícího, může volně nakládat s výrobkem. Zakoupený SW-udělená práva na užívání, ne práva vlastníka.
Práva a omezení licencí se dělí: Proprietární privátně vlastněné a kontrolované, ekonomicky přirozenější, uživatel nemá právo studovat nebo editovat zdrojový kód, každý produkt či výrobek má vlastní podobu licence, kupující potvrzuje přijetí licenčních podmínek při nákupu nebo instalaci (Microsoft). Dělení podle licencí: Licence pro instalaci na jednom PC-běžné pro software v krabicích v obchodech (PC hry). Licence pro jednoho uživatele-možnost instalovat na více místech, doma, práce (plánovací SW). OEM licence-dodáváno s novým HW, nižší cena, podpora u prodejce HW, ne výrobce SW. Multilicence-vývojářské nástroje, snižují cenu licence na jeden stroj. Public domain-autor se vzdává autorského práva, šíření zdarma i ve změněné formě. Dělení podle odměny autora: Adware-příjem přichází z reklamy šířené společně s produktem. Donationware-zaplacení softwaru je dobrovolné. Freeware-program je plně funkční zcela zdarma, může být omezen na nekomerční využití. Shareware-pořízení programu je zdarma, ale přístup ke všem funkcím či službám je dostupný po zpoplatněné registraci. Dělení podle stavu programu v okamžiku získání: Demo-omezená funkčnost, k předvedení programu. Orphanware/Abondonware-program již není vyvíjen či výrobce neexistuje. Trial-časově omezená funkčnost, slouží k demonstraci plné verze.
Otevřené-obvykle volný přístup ke kódu a jeho vylepšení, nezaručuje nutně svobodu užití, kladou důraz na vývoj, jedna licence obvykle pokrývá velké množství produktů. Dělí se podle kompatibility s GNU (general public licence-vznikla na základě filosofie svobodného SW): 1. Svoboda spustit SW za jakýmkoliv účelem. 2. Svoboda studovat jak program pracuje a editování SW. 3. Svoboda redistribuovat kopie. 4. Svoboda vylepšení programu a zveřejnění.
Svobodné-nejčastěji šířen pod GNU. Copyleft-zakazuje přidělávání omezení ke svobodnému SW. Není omezena možnost prodeje.
Zákony-V Česku je kopírování a šíření autorských děl bez povolení autora trestný čin, která se trestá odnětím svobody až na dvě léta (nebo na šest měsíců až pět let pokud pachatel konal ve značném rozsahu), nebo peněžitým trestem, nebo propadnutím věci. Ale je dovoleno vytváření jedné záložní kopie pro vlastní potřebu, v případě že není potřeba překonat účinnou ochranu proti kopírování.
Použití jiného autorského díla než programu či elektronické databáze pro vlastní potřebu je však v Česku legální i bez svolení autora. Tedy např. stažením filmu a jeho užitím pro vlastní potřebu není český zákon porušen, třebaže film je šířen v rozporu se zákonem.

Počítačová grafika

27. dubna 2018 v 8:00 | Another |  Maturita Informatika
Počítačová grafika
Rastrový obrázek se skládá z malých "čtverečků" (dlaždiček), pro které se používá název pixely. Každý pixel může mít jinou barvu, čím více pixelů, tím lépe, pozor na velikost.Závisí také na tom, co plánuji s obrázkem dělat dále, jemnost pixelové reprezentace vyjadřujeme pojmem rozlišení.
Rozlišení PPI (pixel per inch),podle požadované velikosti obrázku mohu pak stanovit, kolik pixelů obrázek musí mít, aby ho bylo možno kvalitně zobrazit na vybraném výstupním zařízení, Monitor-70-100 PPI, Tiskárna
150-300 PPI.
Barevné modely
RGB složení red, green, blue. Čím více barev sečteme, tím světlejší je odstín, [0,0,0]-černá, [255,255,255]-bílá, 16 milionů barev, vydává světlo. Obrazovky, monitory.
CMYK-složení cyan, magenta, yellow, black. Čím více barev sečteme, tím tmavší je odstín, [255,255,255]-černá, [0,0,0]-bílá, pohlcuje světlo. Tiskárny.
HSV-barevný tón (Hue)-0°-360°, sytost (Saturation)-0 (bílá)-1 (spektrální barva), jas (Value)-0 (černá)-1 (bílá)
Barevná věrnost správné nastavení jasu a kontrastu na monitoru, nastavení barevné teploty monitoru (5000 K standardní bílé světlo, vyšší do modra, nižší do žluta), nastavení barevného podání obrazu pomocí grafické karty, upravení barev na tiskárně, "gama korekce" upravuji rozdíly v jasové křivce při zobrazování na monitoru
Gamma je exponenciální člen ve výrazu přiřazujícímu úrovni signálu (napětí) jas bodu na obrazovce (iluminace), gamma je obvykle rovná 2,5.
Kalibrační fotografie jsou fotografie, díky kterým můžeme správně nastavit nastavení našeho monitoru.
Barevná hloubka kolik barev dokáže zobrazit jeden pixel obrázku, kolik bitů připadá na jeden pixel (1 bit, 8 bitů-(256 barev) grayscale (šedá škála), 24 bitů (True Color)), více bitů na jeden pixel - větší paměťová náročnost.
Velikost obrázku závisí na počtu bodů obrázku a barevné hloubce, počet bodů horizontálně H, počet bodů vertikálně V a počet bytů na jeden bod P, H*V*P, např. rozlišení 1600x1200 (true color 3B/bod)=skoro 6 MB.
Rastrové grafické formáty
1. obraz uložen jako posloupnost pixelů-příliš velká datová velikost, formát BMP.
2. komprese obrazových dat
Neztrátová-informace o barvě se neztrácí, jen jsou zakódovány, formát GIF, PNG
Ztrátová-část informace je vypuštěna tak, aby oko nic nepoznalo, formát JPEG
JPEG-velká barevná hloubka, zmenšení velikosti souboru, ztrátová komprese, použiji-potřebuji malou velikost souboru, hodně barev.Nevýhoda-možné zhoršení kvality obrazu.Pozor na opakované ukládání.
GIF-standardní formát, obrázky na WWW-více barevných obrázků v jednom souboru, animované obrázky. Koprimace-hloubka 8 bitů, paleta. Použití-obrázky s omezenými barvami, mapy. GIF89-vytváření jednoduchých animací.
PNG-Portable Network Graphics, vytvořen již v roce 1996 měl nahradit chráněný GIF, formát neztrátový, barevná hloubka 48 bitů, umožňuje definovat průhlednost a průsvitnost, vynecháno v definici formátu místo na uložení pomocných dat, toho využily některé programy a mají png jako svůj nativní formát
Vektorové formáty obraz je zakódován do posloupnosti kreslících příkazů, postupným provedením těchto příkazů se vykreslí obraz, prevky vektorových obrázků jsou křivky, úsečky, oblouky, elipsy, písmena, atd. Nižší paměťové nároky, lze upravovat popis, vlastnosti-pozice, tloušťka, barva, rozměr, výplň, atd.

3D systémy-prostorové objekty a práce s nimi, viditelnost, stínování, povrchové vlastnosti objektů, pozadí… Rendering-fotorealistické zobrazení scény. Osvětlení scény-Bodový zdroj (světlo vychází z jednoho bodu-zářivka), Rozptýlený zdroj (rovnoběžné paprsky, slunce), Kuželový zdroj (reflektor).
Míchání a používání barev-barvy doplňkové (maximální barevný kontrast), tonální kontrast (světlé proti tmavým barvám), pravidla pro používání barev (studené x teplé, jasné x tmavé…)

Jazyk HTML-tvorba webu

26. dubna 2018 v 20:00 | Another |  Maturita Informatika
Jazyk HTML-tvorba webu
<HTML></HTML> -tagy, párové
<HTML lang="cs"> -atributy
<HTML>
<Head>
<Title>Hlavička</Title>
</head>
<Body>
</Body>
</Html>
<P> odstavec </P> (Má atribut align: left, right, center)
<BR> -Zalomení řádku
<H1>-<H6> -Nadpisy
<hr> čára
<imgsrc="adresa"> obrázek (pokud jsou podsložky-> ="obrazky/moje.jpg" pokud jsou nadřazené složky="../moje.jpg")
Mají atributy: src-umístění, alt-alternativní popis(pokud se obrázek neukáže), width+height-Jen pro uložení prostoru v textu (velikost měnit přímo v obrázku), border-tloušťka rámečku, align-trochu jiné než u textu
<A href="adresa"> text odkazu NEBO obrázek (<imgsrc="adresa">) </A> text odkazu-podtržený
<A name="Něco">

<A href="#Něco">
Seznamy: <UL> Nečíslovaný seznam, <OL>Číslovaný seznam, <LI>Položka seznamu
Formátování textu: Fyzické a logické
Tabulka <table> a </table>
<TR> řádek tabulky
<td> buňka tabulky
<th>Hlavičková buňka
<caption>Nad nadpis tabulky
*Mají atributy Cellspacing-prostor mezi buňkami,Cellpadding-prostor v buňce
Rowspan-přesah buňky na n dalších řádků
Colspan-přesah buňky na n dalších sloupců

Podmíněný příkaz

26. dubna 2018 v 8:00 | Another |  Maturita Informatika
Podmíněný příkaz
V programovacím jazyce C# existují podmíněné příkazy, jedním z nich je příkaz IF, který může a nemusí k sobě mít příkaz Else. Využívají se, pokud máme podmínku, která když platí, tak se stane něco a pokud neplatí, stane se něco jiného.
Dalším podmíněným příkazem je SWITCH, který se používá, pokud je podmínek víc. Nejdřív nastavíme proměnou třeba Operace. Každá podmínka bude mít nějaké číslo podmínky. Pak se nastaví Switch (Operace) case 1/2/3:
Podmínka číslo 1/2/3
Příklad na kvadratickou rovnici;
break;
private void buttonVypocti_Click(object sender, EventArgs e)
{
A = Convert.ToDouble(textBoxCisloA.Text);
B = Convert.ToDouble(textBoxCisloB.Text);
C = Convert.ToDouble(textBoxCisloC.Text);
D = B * B - 4 * A * C;
if (D<0)
{
MessageBox.Show("Nemá řešení");
}
else
{
if (D>0)
{
X1 = (-B + Math.Sqrt(D)) / 2 * A;
X2 = (-B - Math.Sqrt(D)) / 2 * A;
MessageBox.Show("X1 = " + Convert.ToString(X1) + Environment.NewLine + "X2 = " + Convert.ToString(X2));
}
else
{
X1 = -B / 2 * A;
MessageBox.Show("X1 = " + Convert.ToString(X1));
}
}
}
}
}

Tvorba menu

25. dubna 2018 v 20:00 | Another |  Maturita Informatika
Tvorba menu
publicpartialclassForm1 : Form
int Tvar;
Color Barva = Color.Black;
Font DruhPisma;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
privatevoid konecToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Close();
}
privatevoid obdelníkToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Tvar = 1;
labelTvar.Text = "Obdelník";
Refresh();
}
privatevoid kruhToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Tvar = 2;
labelTvar.Text = "Kruh";
Refresh();
}
privatevoid panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics Platno = e.Graphics;
SolidBrush Stetec = newSolidBrush(Barva);
labelTvar.ForeColor = Barva;
if (Tvar == 1)
{
Platno.FillRectangle(Stetec, 0, 0, 250, 250);
}
if (Tvar == 2)
{
Platno.FillEllipse(Stetec, 0, 0, 250, 250);
}
}
privatevoid černáToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Barva = Color.Black;
Refresh();
}
privatevoid cervenáToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Barva = Color.Red;
Refresh();
}
privatevoid modráToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Barva = Color.Blue;
Refresh();
}
privatevoid písmoToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
fontDialog1.ShowDialog();
DruhPisma = fontDialog1.Font;
labelTvar.Font = DruhPisma;
}
privatevoid barvaToolStripMenuItem1_Click(object sender, EventArgs e)
{
colorDialog1.ShowDialog();
Barva = colorDialog1.Color;
Refresh();
}
privatevoid aktualizovatToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
MessageBox.Show("Program už byl aktualizován!");
}
}
}

Základní rysy operačních systémů Windows

25. dubna 2018 v 8:00 | Another |  Maturita Informatika
Základní rysy operačních systémů Windows
Windows je v informatice označení pro několik různých operačních systémů od firmy Microsoft (největší softwarová firma na světě). Všechny mají grafické rozhraní, avšak liší se použitým jádrem, úrovní podpory multitaskingu i používanými knihovnami a účelem použití.
Historie Dva vývojové směry, firemní sítě+velcí uživatelé a uživatelé+samostatné počítačové systémy. DOC-diskový operační systém, první pokus Microsoftu. Windows 1.0 běh více aplikací současně, okna se nesmí překrývat, málo aplikací. W 2.0 možný překryv oken. W 3.0 program manager. W 3.1 odstranění chyb, TrueType fotny. W for Workgroups podpora sítě. W 95 32-bitový OS, nezávislý na systému DOS, zástupce, Technologie plug and play. W NT 4.0 New Technology, mohutnější OS pro náročné aplikace a servery, vyšší spolehlivost a ochrana dat. W 98 podpora USB sběrnice, vyšší stabilita, souborový systém FAT32. W 2000 víceuživatelský systém. W XP experience, home and professional verze, vrácení konfigurace o krok zpět, vylepšení UI. W Vista, W 7, W 8, W 10.
Charakteristika windows je OS s grafickým prostředím, ve kterém lze spouštět aplikace v rámci oken. Windows, jako každý operační systém, se sám spouští automaticky po zapnutí počítače a vytvoří tak pro uživatele prostředí pro další práci. Jednoduché ovládání takřka pouze pomocí myši (levé a pravé tlačítko), ale zároveň klávesnice (klávesové zkratky mnohdy urychlí práci). Všechny programy pracující ve Windows (tzv. aplikace) mají podobné ovládání a vzhled. Velké množství funkcí, které jsou spolehlivé a rychlé. Plug and play umí detekovat nový hardware a začne automaticky instalaci nového komponentu, spravují a poskytují prostředky (písma, tiskárny, Schránka…) jednotně pro všechny aplikace. Multitasking lze spustit více programů zároveň a přepínat se mezi nimi. Kooperativní multitasking-řízení si navzájem předávají jednotlivé procesy, je velmi zranitelný. Preemtivní multitasking-zdroje přiděluje OS, havárie jednoho procesu neznamená ukončení práce celého systému. Po startu počítače se na monitoru po určitém čase objeví vaše pracovní prostředí: hlavní lišta obsahuje Start a několik dalších informací, vpravo (čas, nastavení klávesnice…), je to něco jako dálkové ovládání vašeho počítače. Pracovní plocha prostor nad lištou, kde se mohou nacházet nejrůznější objekty (malé obrázky s popisem=ikony), něco jako deska na pracovním stole.
Ovládání systému aktualizace jsou většinou zautomatizovány, takže je uživatelům obvykle k dispozici nejaktuálnější verze Windows. Pracovní plocha obsahuje pozadí PP (slouží jako barevné pozadí pro odkládání ikon), malé obrázky-ikony (reprezentují tzv. dokumenty, programy a další funkční prvky), složky (žluté ikony-původní- obsahují skupiny jiných dokumentů a programů). Hlavní panel úzký pruh na dolní straně, obsahuje: Start ze kterého se rozvíjejí všechny hlavní příkazy a funkce, tlačítka reprezentují spuštěné programy a otevřené složky, stavové pole udávající čas, aktivní klávesnici a další možné parametry činnosti. Uživatel může vzhled a nastavení PP široce upravovat, ať už jde o pozadí, vzhled či manipulaci. Tento počítač hierarchická struktura celého systému, pevné disky, tiskárny, složky. Místa v síti řídí vztahy v počítačové síti, zobrazuje připojené počítače. Koš jediná povinná ikona na PP, lze do ní vyhodit dokumenty a pak definitivně odstranit. Dokumenty složka, ve které se často ukládají dokumenty z kancelářských programů. Prostřednictvím Ovládacích panelů provádět vlastní nastavení systému, klepnutím na příkaz Nápověda a odborná pomoc se zobrazí nápověda.
Příslušenství Windows systém Windows obsahuje nástroje, které lze využít při práci i zábavě v moderním prostředí vysokorychlostních komunikací. Zahrnují systémové nástroje, které umožňují snadno nastavovat a upravovat systémové prostředky, uživatele a skupiny uživatelů a plánovat systémové úlohy. Uživatelé mohou vytvářet dokumenty a obrázky, provádět výpočty, plánovat rozvržení času a uskutečňovat schůzky online se spolupracovníky. Je možné procházet sítí Internet nebo si zahrát některou z her. Pro relaxaci lze použít nástroje určené ke komunikaci a zábavě.
Poznámkový blok základní textový editor, pomocí něhož můžete zpracovávat jednoduché dokumenty nebo vytvářet webové stránky. Kalkulačka můžete použít ve standardním zobrazení pro jednoduché výpočty nebo ve vědeckém zobrazení k provádění složitějších vědeckých a statistických výpočtů. Wordpad slouží k vytváření a úpravám textových souborů, které obsahují formátování nebo grafiku, tento program se používá k základním úpravám textu nebo vytváření webových stránek. Příkazový řádek představuje uživatelské rozhraní, ve kterém uživatel s programy nebo operačním systémem komunikuje zapisováním příkazů do příkazového řádku. Na rozdíl od textového rozhraní a grafického uživatelského rozhraní nevyužívá myš ani menu a nedovede pracovat s celou plochou obrazovky.
Systémové nástroje
Vyčištění disku umožňuje uvolnit místo na pevném disku, prohledá jednotky a potom zobrazí dočasné soubory, soubory mezipaměti sítě Internet a nadbytečné programové soubory, které lze bez obav odstranit. Obnovení systému sleduje změny provedené v počítači a při zjištění zahájení změny vytvoří bod obnovení, pomocí Průvodce obnovením systému můžete vybrat bod obnovení, od kterého můžete obnovit dřívější stav počítače, kdy počítač ještě fungoval požadovaným způsobem. Defragmentace disku sjednotí fragmentované soubory a složky na pevném disku počítače tak, aby každý zabíral ve svazku jeden souvislý prostor, což vede k rychlejšímu přístupu systému k souborům a složkám a jejich efektivnější ukládání. Během slučování souborů a složek slučuje program Defragmentace disku i volné místo svazku a snižuje tak pravděpodobnost fragmentace nově vytvořených souborů. Mapa znaků umožňuje kopírovat a vkládat do dokumentů zvláštní znaky, jako například symbol ochranné známky, zvláštní matematické symboly nebo znaky ze znakové sady jiného jazyka. Internet Explorer/Edge základní internetový prohlížeč. Ovládací panely upravují nastavení počítače, účty, vzhled, zabezpečení, správa sítí, Software, Hardware.
Práce s průzkumníkem v programu Průzkumník Windows jsou zobrazeny soubory, složky a jednotky v počítači v hierarchickém uspořádání. Zobrazeny jsou také síťové jednotky připojené k písmenům jednotek v počítači. Program Průzkumník Windows umožňuje kopírovat, přesunout, přejmenovat a vyhledávat soubory a složky. Můžete například otevřít složku obsahující soubor, který chcete zkopírovat nebo přesunout, a potom tento soubor přetáhnout do jiné složky nebo jednotky. Zobrazení souborů a složek a práce s nimi je možná také na jiných místech v systému Windows. Klepnutím na složku v levém okně se v pravém okně otevřou podsložky a soubory.

Kam dál